时间:2022-10-15人气:作者:佚名
1、首先是0号机库小BOSS,需要先和队友分工好,主T靠前,有两人在后排输出,四人队的话还能安排一个吃陀螺BUFF的。
2、机制说明。BOSS到一定血量会回跳中间,生成保护罩。机制期间,随机位置3cm处丢一个陀螺,一个人去挡下陀螺,吃到BUFF之后再把陀螺打入小地图中四个里的哪一个都行。挡陀螺的人不可以是后排,因为此时后排2人会被BOSS导弹锁定,被锁定的人找小地图与BOSS相同颜色的圈圈处站稳,直至圈圈颜色与BOSS相反。此时还是后排的任务,圈圈颜色转变之后两人立即靠近,BOSS会投掷锁链,两人拉起锁链,利用两人中间的锁链连线弹回BOSS发射的陀螺,机制完成。以上机制失败两次时BOSS直接狂暴。(主T只管输出就行,其他人负责躲避机制)。
3、然后是0号机库的大BOSS,这个BOSS很需要队员的配合,关键是不可以倒下,有人倒下要赶紧吃队友符起来(比较容易吵起来的图)。机制:与小BOSS相同,机制期间会跳回中间,生成保护罩,但附带全屏虚弱(类似武神塔苏向阳)。 机制开始,每个队友身上出现倒计时炸弹,且地图随机出现地雷,此时看准倒计时为1的时候按“SS”,(这个SS很关键,倒计时炸弹无敌技能是无法规避的,且该机制之后就是需要队友分工的机制了,所以一旦倒下需要立刻吃符)。蜘蛛炸弹:这个机制开始的时候每个人头上会出现被导弹锁定的图标,然后地图出现6个蜘蛛炸弹,每个队友负责两个,移动至蜘蛛炸弹身后,将锁定自己的导弹炸到蜘蛛地雷上,然后释放控制技能控住蜘蛛地雷,之后立刻转身到自己所负责的第二个蜘蛛炸弹(方法一样)(这个机制容易团灭的,所以靠得住的队友比较重要)(如果队友没控完,吃无敌药试着躲避狂暴吧)。
4、蜘蛛炸弹机制结束之后,就是容易减员的机制了,萌新的话建议躲避到角落里,因为队友符使用数量有限,让有位移的大佬去过机制。这个时候地图会出现四个柱子,需要快速移动到第一个升起的柱子处,控柱子。柱子感知范围会有顺序的旋转打开(类似万花筒),控完第一个柱子之后看角色右侧,出现缺口之后要快速移动过去,到中间位置的时候90度逆时钟旋转继续快速移动至第二个柱子,控柱子,以此类推,控完全部的柱子。
5、走位不好的话就趴在原地等吃队友符吧(还是那个问题,这个BOSS尽量不要倒下)。
1、鲁班鲁班稍微一走位走到守约附近(不需要太近,在被动射程范围内就可以),随便扔一个技能,用被动扫射一下守约,守约就得掉半管血(毕竟守约的防御力是真的低),根本不敢再靠前了。而且鲁班清理兵线的速度太快,这也是一个优势,但
(31)人喜欢2024-10-031、鬼谷八荒这款游戏是没有办法炼制法宝的,也没有法宝炼器装备之类的,目前只有装备坐骑。2、游戏结合了修仙体系与山海经文化背景,让玩家体验从凡人一步步修行成长为强者的过程。3、游戏中有种类繁多的种妖、兽(正式版本中有着18
(27)人喜欢2024-10-031、准备好对应丹药的必须材料。这个地方还是很有带入感的,因为除了明确告诉你的必须材料,还需要其他属性的辅助药材。2、拿筑基突破结晶期的一品化晶丹来说吧,突破成功率80%,它必须50个茯白+50个霓裳草(两个材料可以在雷泽
(35)人喜欢2024-09-301、饥荒养蜘蛛的方法:一般游戏刚开始的时候,蜘蛛巢都是一级的,这时候每进一次蛛网出一只蜘蛛,大概到9天左右蜘蛛巢城会变成二级的,这时如果在蛛网上打蜘蛛就会出现蜘蛛战士,能跳跃攻击,到20天左右,蜘蛛巢会变成三级的。2、到
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(31)人喜欢2024-09-30