时间:2022-10-07人气:作者:未知
1、在帝3的地图中增加了一条或几条大路,路上不时有马车驶过。
2、第I时代的商道比较狭窄,只能供一种看上去很简陋的马车通过,称为travois(印第安人用的一种马拉雪橇),这是第1级商道。这时的贸易站作用比较单一:当小马车经过你的贸易站时,只能使你的经验值(XP值)增加。
3、升入第II时代后,可以研究贸易站里的一项称为stagecoach(所谓的公共马车)的科技,然后商道升为第2级,道路变宽了,马拉雪撬也变成了一种宽敞的大马车,车辆过往的频度变快了。当马车经过时,不仅仅是增加经验值,你还可以选择增加食物、木材或黄金,当然同一时间只能选用其中的一项,但四者增加的值都是一样的,但不同的游戏中增加的资源或经验值有少许差别。所以港口贸易站可以适当补充你某项短缺的资源。
4、升入第IV时代后,又有一项科技叫做Ironhorse(一定是土著人的叫法:铁马),通商大道升为第3级,道路突然变成了铁轨,马车变成了蒸气机车,行驶速度飞快,过往频度也大大提升了。但是,每次产生的资源量并没有提高。
5、这种设置看上去很有意思,不过有一些问题有待解决。马车不是由某一玩家训练的,是系统设置的,它们不属于任何玩家所有,也不可能对它进行攻击,任何玩家只要在道旁建有贸易站都将受益。另外,由于所有玩家都共用一条或几条商道(新英格兰地图只有一条商道,德克萨斯有两条),那么,某一玩家出钱研究科技使道路升级了,难道其他人也可以分享这一成果吗?尤其是敌人也在道上建有贸易站时,这个问题就显得很尖锐。
6、由于食物和黄金都可以用稳定的人工途径供给(磨房和种植园),而木头主要还得从天然获得,所以估计到了后期港口贸易站将主要用于补充木材供应。局势明显领先于对手、资源不紧张时,可以改成增加经验值以提升主城的级别。但是,通过这种方式获得的资源是相当有限的,而且贸易站很容易受到敌人的攻击。
1、鲁班鲁班稍微一走位走到守约附近(不需要太近,在被动射程范围内就可以),随便扔一个技能,用被动扫射一下守约,守约就得掉半管血(毕竟守约的防御力是真的低),根本不敢再靠前了。而且鲁班清理兵线的速度太快,这也是一个优势,但
(31)人喜欢2024-10-031、鬼谷八荒这款游戏是没有办法炼制法宝的,也没有法宝炼器装备之类的,目前只有装备坐骑。2、游戏结合了修仙体系与山海经文化背景,让玩家体验从凡人一步步修行成长为强者的过程。3、游戏中有种类繁多的种妖、兽(正式版本中有着18
(27)人喜欢2024-10-031、准备好对应丹药的必须材料。这个地方还是很有带入感的,因为除了明确告诉你的必须材料,还需要其他属性的辅助药材。2、拿筑基突破结晶期的一品化晶丹来说吧,突破成功率80%,它必须50个茯白+50个霓裳草(两个材料可以在雷泽
(35)人喜欢2024-09-301、饥荒养蜘蛛的方法:一般游戏刚开始的时候,蜘蛛巢都是一级的,这时候每进一次蛛网出一只蜘蛛,大概到9天左右蜘蛛巢城会变成二级的,这时如果在蛛网上打蜘蛛就会出现蜘蛛战士,能跳跃攻击,到20天左右,蜘蛛巢会变成三级的。2、到
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(31)人喜欢2024-09-30